Programar con Scratch
Programar con Scratch
- Diseñar juegos con Scratch en el aula.- Conocer el concepto de programación por bloques, así como tener una primera visión y unos conocimientos básicos de Scratch.- Saber programar un juego simple en Scratch.- Aprender a realizar modificaciones en el escenario y en el fondo, así como pasar de un escenario a otro.- Aprender a programar juegos complejos en Scratch.- Aprender a realizar un proyecto con Scratch.
Autor:
Luis Fernando Pérez Peregrino(ver más sobre el autor)
Características técnicas:
- Tamaño cerrado 155 x 230 cm
- 108 páginas interiores
- Tapa rústica
- Encuadernación lomo cuadrado
Tiempos de entrega:
El tiempo de entrega es de 10-12 días hábiles en Santiago y 13-15 en regiones. ¡Te avisaremos cuando tu pedido vaya en camino!
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En Weprint cuidamos el medio ambiente, imprimimos lo justo y este libro lo haremos especialmente para ti ??